周末游戏视频集锦 #120

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诡野西部(Weird West)本开发团队曾共同创作了《耻辱》(Dishonored) 与《掠食》(……来探索诡野西部这部重构现实的暗黑幻想史诗吧,在这里,执法人员和西部枪侠与各类奇幻生物同处西部边境。……诡野的西部:这是对狂野西部世界的暗黑幻想重构,在这里执法人员和西部枪侠与各类奇幻生物同处西部边境,人人都有自己遵守的规则和独特的行事动机

本周 Steam 值得关注的游戏 10.11 - 10.17(三)

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基于原始设计理念,尽可能简化视觉表现和效果,因此玩家可以体验游戏系统本身的乐趣。……本最大的魅力就在于玩家可以通过此过程享受到自主思考的乐趣。……15(暂无中文)EA在这个地牢爬行的掠夺游戏中,回合战略与动作 RPG 相遇了

燃烧吧,蜘蛛 2(Kill It With Fire 2)

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精彩续。单独或与好友一起完整的战役合作中应对蜘蛛威胁。……但哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……召集你最不怕蜘蛛的三个好友,4人在线合作模式中大杀四方,一起通关!好友帮不上忙?

燃烧吧,蜘蛛 2(Kill it with Fire 2)

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精彩续。单独或与好友一起完整的战役合作中应对蜘蛛威胁。……但哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……召集你最不怕蜘蛛的三个好友, 4 人在线合作模式中大杀四方,一起通关! 好友帮不上忙?

本周值得关注的作品11.21-11.25

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原有玩法的基础上,这一将会出现特殊道具和王室挑战。……上周,开发商 Devolver 发出了新的宣传视频并公布了这次续的发售时间为12月7日。……游戏的战斗将采用回合加 QTE 的方式进行

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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E3 上录像里出现的三上真司 不过说实话,在当时 NGC 的硬件机能要高于 PS2,再加上三上真司……NGC 版本投入大量心血,《生化危机 4》各个版本中评价最高的恰恰是这个最初的 NGC 版本!……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

8-12行定义了5个变量:c 用来计数x 横坐标随机取值,y 64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

8-12行定义了5个变量:c 用来计数x 横坐标随机取值,y 64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

8-12行定义了5个变量:c 用来计数x 横坐标随机取值,y 64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉

侠盗银河(Rogue Galaxy)

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游戏的剧情设计也是遭到诟病的部分,评论认为流于表面的冒险故事也是令这款作品无缘神殿堂的原因之一。……最初公布时《侠盗银河》被误认为是《暗云》系列的续系统上也的确继承了武器育成的一些设计,迷你游戏与支线系统也是这部作品的重要特点……与回合战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中的一个,但可以随时切换

版本:Early Access


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